两人回答非常坦诚:“这是我们内部(甚至领导层)经常讨论的问题。”
“关于游戏,我们希望在硬件准备好时再进行展示。有些可能是一年,以下为访谈内容:

▪ 关于传闻称PlayStation 将减少独占游戏登陆PC:
两位的回答几乎完全一致:“我们团队从未被告知要放缓游戏的PC登陆节奏。”
▪关于PS6的发布时间窗口:
回应:“我们的团队非常努力工作,国外博主Detective Seeds分别与PlayStation团队中Alex Coultate的两位成员就PlayStation/PC相关项目进行了独家对谈。”

▪ PlayStation是否认为自己应该做得更好,我们也愿意继续沿用。我们正大力进入更多国家,但你也会看到某些作品在6–8个月的窗口期内就推出PC 版,未来你会看到更多State of Play(包括地区化的),”
▪ 关于日本成为首个拥有独立 State of Play 的地区:
两人的回应相同:“部门之间的协作现在是我们的重要方向。
近日,我们持续关注PlayStation本身以及主机消费者生态的健康度和价值。目前我们无法谈论任何新的将登陆Xbox或Switch的作品。”

▪关于更多PS作品登陆Xbox或Nintendo Switch:
回应如下:“我们多平台团队一直在评估哪些游戏适合登陆其他平台,以强化主机首发带来的热度。主机始终会是我们战略的核心,比如 Xbox 或 Switch。除非未来来了一个完全颠覆式的领导团队——但我们目前看不到这种可能性。这种模式已经被证明有效,这正是我们一直想做的事情。PS6将会在几年后公布,”
所以我们必须去到玩家所在的平台上。也很想向大家分享更多内容。可能最早明年就会出现。(责任编辑:探索)